第1回:データ受け渡しの基本的なフロー 第2回:ライトマップを焼いて見た目をリアルに! 第3回:Reflection Probeを追加して見た目を更にリアルに!! 第4回:2.0のコラボレーションで何が変わった? 第5回:VR コンテンツにおけるパフォーマンスの問題とは? Tweet Share Hatena