Kviz 冊子ダウンロード

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建築ビジュアライゼーション業界の旬の話題・貴重なインタビューなどを、無料でPDF冊子として提供中!ぜひお読みください★

建築ビジュアライゼーション オンラインメデイア『Kviz』にてインタビュー&イベントにご登壇いただいた、業界の皆さんの人気記事を、冊子用に独自に構成を組み直して、PDFとして無料配布しています!

社内で共有するもよし、一人でしっかり読み込むのもよし、建築ビジュアライゼーションに関する知見を深め、次に活かせる貴重な話が盛りだくさん!

ぜひ、ダウンロードしてご覧になってみてください!

【掲載CONTENTS】

<Vol.1>

  • 建築ビジュアライゼーションとは
  • 連載コラム 建築設計におけるコンピューテーショナル・デザインの技法と応用
    • 第1回:インスタレーションにおけるGrasshopperの活用法
    • 第2回:リアルタイム・ビジュアライゼーション – 一回の体験は一千の絵に匹敵する
    • 第3回:2D展開できない立体造形物の作り方 – 編み物を例として
    • 第4回:Dynamic representation of the design
  • イベントレポート
    • 2018年2月23日開催 建築ビジュアライゼーションMeetUp 第一弾
      「うれしたのしCGパースの作り方」
    • 2018年7月20日開催 建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾
      「今、求められているビジュアライゼーション」

<Vol.2>

  • 連載コラム 建築設計におけるコンピューテーショナル・デザインの技法と応用
    • 第5回:デジタルツールと伝統技術の融合 – Voronoi Tatami TESSEを例として-
    • 第6回:時間軸のビジュアライゼーション – 動的な設計のあり方
  • インタビュー
    • コクヨ 三戸幸裕氏に聞く 空間設計と3Dビジュアライゼーション(前編)
    • コクヨ 三戸幸裕氏に聞く 空間設計と3Dビジュアライゼーション(後編)
  • イベントレポート
    JARA2019(建築パース2019展)『空間体感の表現 ~「見る」から「感じる」へ~』
    • Vol.1:xRとは?
    • Vol.2:xRを通して、体感をストーリーに乗せる
    • Vol.3:xRが人にもたらすもの
    • Vol.4:ライフスタイルを技術に合わせる時代へ -「MRデバイス」元年到来 –
  • 建築ビジュアライゼーションMeetUp 第三弾
    • 株式会社QLEA『海外での不動産広告CG事例』
    • スペースラボ『UE4でできる建築インテリアのインタラクティブな表現』

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