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コクヨ 三戸幸裕氏に聞く 空間設計と3Dビジュアライゼーション(後編)

  • 2019.07.23
  • 建築ビジュアライゼーションインタビュー

コクヨ 三戸幸裕氏に聞く 空間設計と3Dビジュアライゼーション(前編)

  • 2019.07.23
  • 建築ビジュアライゼーションインタビュー

第5回:デジタルツールと伝統技術の融合 -Voronoi Tatami TESSEを例として-

  • 2019.07.19
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第4回:Dynamic representation of the design

  • 2019.05.17
  • 建築ビジュアライゼーションNOIZ

建築ビジュアライゼーションMeetUp 第三弾 イベントレポート(2)スペースラボ『UE4でできる建築インテリアのインタラクティブな表現』

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「世界で一番やさしい 3ds Max 建築CGパースの教科書」12月23日発売

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第3回:2D展開できない立体造形物の作り方 ー 編み物を例として

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建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾 イベントレポート(3) 今、求められているビジュアライゼーション(後半)

  • 2018.10.19
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建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾 イベントレポート (2)今、求められているビジュアライゼーション(前半)

  • 2018.10.19
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建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾 イベントレポート (1)『Unreal Engine 4+3ds Maxでインタラクティブなビジュアライゼーション!』

  • 2018.09.10
  • 建築ビジュアライゼーションイベントレポート
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建築パース・建築ビジュアライゼーションのことなら『Kviz』へ
『Kviz』は株式会社Too が運営する建築業界向けの建築パース・建築ビジュアライゼーション情報サイトです。
「ビジュアライゼーションで建築に感動と驚きを!」をコンセプトに2018年春より活動を開始しました。
『Kviz』ではビジュアライゼーション制作(パース・VR・AR・xR・動画制作など)に必要なCG ソフト・デジタルツールの紹介・運用・ノウハウ提供を始め、
建築業界内での先端的な取組みやイベントの紹介、制作会社の紹介などを行っています。
また、建築設計事務所・デザイン事務所・学生など、ビジュアライゼーションをはじめてみたい初心者の方からCG制作に携わる方までを対象にした『建築ビジュアライゼーションMeetUp』という交流イベントも定期的に開催しております。

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